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Nelson Ramirez 25/09/08 12:42:05

At User_command
 
Buenos dias, soy estudiante de ABAP IV y mi pregunta es la siguiente, necesito saber que hace la instruccion "AT USER_COMMAND" la quiero unas en un programita que estoy haciendo y mi instructor me pidio que buscara que hace, espero puedan ayudarme a tener un poco mas de conocimiento.

DavidXD_XD 25/09/08 12:52:45

Hola .. ese es un evento que me permite realizar las funciones de los botones que le coloque dentro de las pantallas de seleccion por ejemplo:


Ahi por cada botón realiza una tarea que en ese caso estará dentro de las subrutinas, espero averme explicado bien =), un dato adicional ... puedes usar la transaccion ABAPDOCU ahi hay ejemplos pequeños y muy aplicativos, facil de entender tbm ... espero sirva la ayuda :D

Nelson Ramirez 25/09/08 14:21:18

Muchas gracias por el dato, voy a aplicarlo en mi programa para hacer unas pruebas, saludos

Daemonjr 25/09/08 18:12:51

El evento AT USER-COMMAND. te permite capturar y tratar cualquier comando ingresaso por el usuario en pantalla, ya sea clickeando sobre un icono o comandos abreviados del teclados o inclusivo un simple enter.
Para saber que comando se ejecuto apenas se presiono, colocas "/h" en la linea de comandos y despues presionas la tecla o el icono que deseas descubrir su comando. En el debagging el campo SY-UCOMM contiene el valor con que lo capturas.

AT USER_COMMAND.
CASE sy-ucomm.
WHEN 'ONLI'.
* aca agrgas tu codigo para tratar ese comando
ENDCASE.

Espero te haya ampliado algo mas.

Suerte!!

Nelson Ramirez 26/09/08 13:23:17

Te agradesco el apunte y de verdad que me sirvio, de verdad un abrazo y espero poder seguir contando con ustedes
saludos

Nelson Ramirez 26/09/08 13:27:02

Call Screen
 
Buenos días, en esta oportunidad me gustaría saber cual es la función del comando "CALL SCREEN", por el nombre entiendo que es algo que llama a pantalla pero lo que no se es la aplicación, espero puedan ayudarme en este sentido, de antemano muchas gracias....

DavidXD_XD 27/09/08 00:17:43

Hola Nelson ... esta sentencia nos permite poder llamar a una pantalla intermedia en el recorrido de una, por ejemplo:




Y dentro del programa creamos cada MODULE



dentro de la pantalla 200 que hemos llamado realizara una tarea, cuando se haya culminado dicha tarea podemos abandonar la pantalla con la sentencia


Para asi continuar con la parte del codigo (logica).

Es bastante util este tipo de programacion en dialogo, sobretodo para procesos repititivos de usuarios, espero sirva la info :D

sub_dan 28/11/08 19:47:44

excelente sus aportes gracias :D
por personas como ustedes uno puede aprender mas cosillas jejejeje gracias


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