Para ocultar o mostrar un text edit (esto tambien seria aplicable a casi cualquier objeto) tienes que llamar al metodo set_visible
En tu codigo supongo que crearas el custom container y luego crearas tu editor de texto asociandolo al custom container, algo mas o menos asi
DATA: go_cc TYPE REF TO cl_gui_custom_container,
go_txt TYPE REF TO cl_gui_textedit.
CREATE OBJECT go_cc
EXPORTING
container_name = 'CONTAINER'.
CREATE OBJECT go_txt
EXPORTING
parent = go_cc.
para poder jugar y ocultar o mostrar el control text_edit tendrias que hacer lo siguiente
Con esto lo muestras
go_txt->set_visible( visible = go_txt->visible_true ).
Con esto lo ocultas
go_txt->set_visible( visible = go_txt->visible_false ).
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