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#1
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Mike_lazo,
lo que voy a sugerir es muy laborioso. 1. tanto el programa principal como los includes tienes que descargarlos c/u como archivo texto y dejarlos en un Directorio o USB, etc. 2. luego en la versión destino crear el programa principal y subir el archivo texto que le corresponde desde el lugar donde descargaste el original. Hacer lo mismo con los includes restantes. 3. una vez creados y cargados el programa principal e includes tratar de activar el código; van a surgir errores que se van a presentar ya sea porque algún objeto no existe o por fragmentos de código que en la versión de origen se activan bién pero que en la versión destino no. Allí vas a tener que remplazar esos fragmentos de código por sentencias propias de la versión destino. Y en el caso de los objetos que no existen crearlos. Adjunto un archivo, tener en cuenta. Es ese mi consejo y suerte. Saludos. |
#2
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Muchísimas gracias por su ayuda estimado joau_fedipe. Estoy trabajando en ello ahorita... Y tiene razón, es bastante laborioso! Ahorita ya subí todos los programa de la forma normal y estoy cambiando el código... Ya he creado muchos objetos! Gracias por el archivo! Le comentaré mis resultados después de probar de ésta manera! Nuevamente, gracias por todo!
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Miguel A. Lazo El Salvador, C.A. |
#3
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Problema resuelto!
Gracias por tu ayuda joau_fedipe! Ayer liberé OT de programa!
Saludos!
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Miguel A. Lazo El Salvador, C.A. |
#4
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Resultó la ayuda
Que bacan! Para eso está el foro.
Saludos. |
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