MUNDOSAP

Regresar   MUNDOSAP > DESARROLLO > Trucos, Consejos y Advertencias
Nombre de Usuario
Contraseña
Home Descargas Registrar FAQ Miembros Calendario Buscar Temas de Hoy Marcar Foros Como Leídos




 
Respuesta
 
Herramientas Buscar en Tema Desplegado
  #1  
Viejo 11/03/06, 13:04:38
Avatar de tracer
tracer tracer is offline
Administrator
 
Fecha de Ingreso: feb 2006
Localización: España (Madrid)
Mensajes: 503
Como generar un juego de datos SHDB en un mandante y como utilizarlo en otro mandante

Este documento describe como generar un juego de datos SHDB en un mandante y como utilizarlo en otro mandante.


En algunas ocasiones los datos para generar correctamente el código fuente para un SHDB están en un mandante, como por ejemplo, los maestros de materiales están actualizados en el mandante 330, pero no hay un usuario de desarrollo para poder generar allí el código fuente.


Por otro lado en el mandante 200 esta el usuario que permite generar los fuentes, pero no contiene los maestros de materiales para poder generar el fuente de forma correcta.


Para solucionar este problema se debe correr el SHDB en el mandante 330 generando de esta manera el juego de instrucciones, luego es exportado a un archivo TXT, finalmente en el mandante 200 es importado el juego de datos y se genera el programa.


El mandante donde se genera el SHDB debe estar abierto para poder grabar sobre el.


Generar el juego de datos

Logearse en el mandante 330.


Abrirlo con SCC4 (Si es que esta cerrado).


Transacción SHDB.


Introducir el nombre del juego de datos, por ejemplo ZZZ.


Click sobre el botón Crear.


Introducir el código de la transacción, por ejemplo MR21, cambiar precios.


Completar las pantallas de la transacción.


Finalizar la transacción, por lo general con Grabar.


Click sobre el botón Tomar Transacción.


Click sobre el botón Salvar.


Click sobre el botón Finalizar (Flecha amarilla).


Click sobre el botón Resumen.


Click sobre el juego de datos recién creado, es decir ZZZ.


Click sobre el botón Modificar (Lapiz rojo).


Click sobre el botón Editar.


Ir al menú Gradación/Exportar


Introducir el path, por ejemplo c: empzzz.


Volver a la pantalla raíz del mandante.


Transacción SCC4, cerrar el mandante (Si es que originalmente estaba cerrado).
Importar juego de datos al 200



Transacción SHDB.


Introducir el nombre del nuevo juego de datos, por ejemplo YYY.


Click sobre el botón Crear.


Introducir el nombre de la transacción, por ejemplo MR21.


Salirse sin completar la transacción, Flecha amarilla.


Click sobre el botón Tomar Transacción.


Click sobre el botón Grabar.


Salir con la flecha amarilla.


Click sobre el botón Resumen.


Click sobre el juego recién creado, es decir YYY.


Click sobre el botón Modificar (Lápiz Rojo).


Click sobre el botón Editar.


Ir al menú Gradación/Importar.


Introducir el path, es decir c: empzzz.


Click sobre el botón Grabar.


Flecha verde.


Flecha verde.


Click sobre el botón Programa.


Introducir el nombre del programa que se va a crear.


Introducir los detalles del programa, Titulo, Tipo, Aplicación, etc.


Click sobre el botón Código Fuente.


Introducir la clase de desarrollo ZCON.


Crear la orden de Transporte.


Modificar el fuente para adaptarlo a las necesidades especificas.


Agradecimientos a Exequiel Lopez
__________________
Si precisas una mano, recuerda que yo tengo dos.
Responder Con Cita
Respuesta


Herramientas Buscar en Tema
Buscar en Tema:

Búsqueda Avanzada
Desplegado

Reglas de Mensajes
no puedes crear nuevos temas
no puedes responder temas
no puedes adjuntar archivos
no puedes editar tus mensajes

El código vB está On
Las caritas están On
Código [IMG] está On
Código HTML está On
Saltar a Foro


Husos Horarios son GMT. La hora en este momento es 22:49:55.


www.mundosap.com 2006 - Spain
software crm, crm on demand, software call center, crm act, crm solutions, crm gratis, crm web